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Jak Zrobic Apke na Telefon - Uma frase em polonês que significa como fazer um aplicativo para celula



Como criar um aplicativo móvel para o seu telefone




Você já se perguntou como criar um aplicativo móvel para o seu telefone? Um aplicativo móvel é um aplicativo de software executado em um dispositivo móvel, como um smartphone ou tablet. Os aplicativos móveis podem fornecer várias funções, como entretenimento, educação, produtividade, redes sociais, jogos e muito mais. Criar um aplicativo móvel pode ser uma experiência divertida e recompensadora, bem como uma potencial fonte de renda. No entanto, não é uma tarefa fácil. Requer algum conhecimento de estratégias de programação, design e monetização. Neste artigo, guiarei você pelas etapas básicas de criação de um aplicativo móvel e fornecerei algumas dicas e recursos para ajudá-lo ao longo do caminho.




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Etapa 1: escolha a ideia do aplicativo e o público-alvo




A primeira etapa da criação de um aplicativo móvel é escolher a ideia do aplicativo e o público-alvo. Você precisa ter uma visão clara do que seu aplicativo fará, quem o usará e como isso os beneficiará. Você pode começar fazendo um brainstorming de algumas ideias com base em seus interesses, hobbies, habilidades ou problemas que deseja resolver. Você também pode fazer uma pesquisa sobre os aplicativos existentes no mercado e ver quais lacunas ou oportunidades existem. Depois de ter algumas ideias, você precisa validá-las fazendo uma pesquisa de mercado. Você pode usar ferramentas como Google Trends, App Annie ou SurveyMonkey para descobrir a demanda, a concorrência e o feedback para sua ideia de aplicativo. Você também precisa definir seu público-alvo criando personas de usuário, que são representações fictícias de seus usuários ideais. Você precisa considerar seus dados demográficos, comportamentos, necessidades, objetivos e pontos problemáticos.


Etapa 2: escolha a plataforma do aplicativo e a ferramenta de desenvolvimento




A próxima etapa da criação de um aplicativo móvel é escolher a plataforma do aplicativo e a ferramenta de desenvolvimento. Você precisa decidir em qual sistema operacional (SO) deseja que seu aplicativo seja executado, como iOS ou Android.Cada sistema operacional tem suas próprias vantagens e desvantagens em termos de participação de mercado, preferências do usuário, diretrizes de design e requisitos de desenvolvimento. Você também precisa escolher uma ferramenta de desenvolvimento adequada ao seu nível de habilidade, orçamento e escopo do projeto. Existem muitas ferramentas disponíveis para o desenvolvimento de aplicativos móveis, como:


  • Código X: uma ferramenta de desenvolvimento nativa para aplicativos iOS que usa Swift ou Objective-C como linguagem de programação. Ele oferece um poderoso ambiente de desenvolvimento integrado (IDE) com recursos como edição de código, depuração, teste e implantação.



  • Estúdio Android: uma ferramenta de desenvolvimento nativa para aplicativos Android que usa Java ou Kotlin como linguagem de programação. Ele oferece um IDE abrangente com recursos como edição de código, depuração, teste, emulação e implantação.



  • AppCode: uma ferramenta de desenvolvimento de plataforma cruzada para aplicativos iOS ou macOS que usa Swift ou Objective-C como linguagem de programação. Ele oferece um IDE alternativo ao XCode com recursos como análise de código, refatoração, teste e integração com outras ferramentas.



  • acelerador: uma ferramenta de desenvolvimento de plataforma cruzada para aplicativos iOS ou Android que usa JavaScript como linguagem de programação. Ele oferece uma plataforma baseada em nuvem que permite aos desenvolvedores criar aplicativos nativos usando tecnologias da web.



  • XamarinGenericName: uma ferramenta de desenvolvimento de plataforma cruzada para aplicativos iOS ou Android que usa C# como linguagem de programação. Ele oferece uma estrutura que permite aos desenvolvedores compartilhar código entre plataformas, mantendo o desempenho e a aparência nativa Reagir nativo: uma ferramenta de desenvolvimento de plataforma cruzada para aplicativos iOS ou Android que usa JavaScript como linguagem de programação. Ele oferece uma estrutura que permite aos desenvolvedores criar aplicativos nativos usando o React, uma biblioteca da Web popular para criar interfaces de usuário.



  • vibrar: uma ferramenta de desenvolvimento de plataforma cruzada para aplicativos iOS ou Android que usa o Dart como linguagem de programação.Ele oferece uma estrutura que permite aos desenvolvedores criar aplicativos rápidos e bonitos com uma única base de código e uma IU declarativa.



Você pode comparar os prós e contras de diferentes ferramentas usando a tabela abaixo:


Ferramenta


Prós


Contras


Código X


- Desempenho e aparência nativa- Acesso a todos os recursos e bibliotecas do iOS- Suporte oficial da Apple


- Apenas para aplicativos iOS ou macOS- Requer um computador Mac- Curva de aprendizado acentuada


Estúdio Android


- Desempenho e aparência nativa- Acesso a todos os recursos e bibliotecas do Android- Suporte oficial do Google


- Apenas para aplicativos Android- Requer um computador de última geração- Configuração e configuração complexas


AppCode


- Plataforma cruzada para aplicativos iOS ou macOS- Compatível com projetos XCode- Análise avançada de código e refatoração


- Não é gratuito (requer uma assinatura)- Menos recursos que o XCode- Suporte limitado da JetBrains


acelerador


- Plataforma cruzada para aplicativos iOS ou Android- Utiliza tecnologias web (JavaScript, HTML, CSS)- Fácil de aprender e usar


- Desempenho e aparência não nativos- Acesso limitado a recursos e bibliotecas nativas- Dependente da plataforma Appcelerator


XamarinGenericName


- Plataforma cruzada para aplicativos iOS ou Android- Usa C#, uma linguagem popular e poderosa- Código compartilhado entre plataformas


- Desempenho e aparência não nativos- Requer bibliotecas adicionais para recursos nativos- Não é gratuito (requer uma licença)


Reagir nativo


- Plataforma cruzada para aplicativos iOS ou Android- Usa JavaScript, uma linguagem amplamente utilizada- Desempenho e aparência semelhantes aos nativos


- Requer conhecimento de React e desenvolvimento web- Não é totalmente compatível com recursos e bibliotecas nativas- Propenso a bugs e erros


vibrar


- Plataforma cruzada para aplicativos iOS ou Android- Usa Dart, uma linguagem moderna e expressiva- UI rápida e bonita com hot reload e hot restart


- Requer conhecimento do framework Dart e Flutter- Não é totalmente compatível com recursos e bibliotecas nativas- Relativamente novo e menos maduro do que outras ferramentas


Etapa 3: projetar a interface do usuário e a experiência do usuário do aplicativo




A terceira etapa da criação de um aplicativo móvel é projetar a interface do usuário e a experiência do usuário do aplicativo. UI significa interface do usuário, que é o aspecto visual do seu aplicativo, como cores, fontes, ícones, botões, imagens, etc. UX significa experiência do usuário, que é a impressão geral do seu aplicativo, como usabilidade, funcionalidade, navegação, feedback etc. Você pode usar ferramentas como Sketch, Figma, Adobe XD ou Balsamiq para criar maquetes ou protótipos das telas de seu aplicativo. Você também pode usar ferramentas como InVision, Marvel ou Framer para adicionar interatividade e animação aos seus protótipos. Você também pode seguir algumas práticas recomendadas para design de aplicativos móveis, como:



  • Use layouts simples e claros: Evite sobrecarregar as telas do aplicativo com muitos elementos ou informações. Use espaço em branco, alinhamento, contraste e hierarquia para criar um layout limpo e organizado.



  • Use design responsivo e adaptável: Certifique-se de que as telas de seu aplicativo possam se adaptar a diferentes tamanhos de tela, orientações, resoluções e dispositivos. Use layouts flexíveis, pontos de interrupção, consultas de mídia e recursos específicos do dispositivo para criar um design responsivo e adaptável.



  • Use elementos de interface do usuário familiares e intuitivos: Use elementos de interface do usuário comuns com os quais os usuários estão familiarizados, como botões, controles deslizantes, interruptores, guias, menus, etc. Use ícones, rótulos, dicas de ferramentas, cores, formas e gestos para tornar seus elementos de interface do usuário intuitivos e fáceis de usar.



  • Use um estilo de interface do usuário consistente e coerente: Use um estilo de interface do usuário consistente e coerente em todas as telas do aplicativo. Use o mesmo esquema de cores, estilo de fonte, estilo de ícone e tom de voz nas telas do aplicativo. Use um guia de estilo para definir e documentar seu estilo de interface do usuário.



  • Use feedback e recursos: Forneça feedback e recursos aos seus usuários para indicar o estado, a ação e o resultado de seus elementos de interface do usuário.Use feedback visual, auditivo ou tátil, como destaques, sons ou vibrações, para confirmar as ações do usuário. Use recursos, como sombras, gradientes ou animações, para sugerir interações do usuário.



  • Use uma cópia clara e concisa: Use uma cópia clara e concisa para comunicar a finalidade, proposta de valor, instruções e mensagens do seu aplicativo. Use linguagem simples e direta, evite jargões e ambigüidades e use gramática e pontuação adequadas. Use um tom de voz que corresponda à personalidade e ao público-alvo do seu aplicativo.



Etapa 4: Desenvolva a funcionalidade e os recursos do seu aplicativo




A quarta etapa da criação de um aplicativo móvel é desenvolver a funcionalidade e os recursos do aplicativo. Você precisa implementar a lógica, os dados e o comportamento do seu aplicativo usando a linguagem de programação e a ferramenta que escolheu. Você precisa seguir algumas práticas recomendadas para o desenvolvimento de aplicativos móveis, como:



  • Use código modular e reutilizável: Use código modular e reutilizável para organizar seu aplicativo em unidades menores e independentes que podem ser facilmente mantidas, testadas e reutilizadas. Use funções, classes, bibliotecas, estruturas e padrões de design para criar código modular e reutilizável.



  • Use armazenamento de dados seguro e confiável: Use armazenamento de dados seguro e confiável para armazenar os dados do seu aplicativo local ou remotamente. Use criptografia, autenticação, autorização e backup para proteger seus dados contra perda ou acesso não autorizado. Use bancos de dados, arquivos, serviços em nuvem ou APIs para armazenar seus dados.



  • Use um desempenho eficiente e otimizado: Use um desempenho eficiente e otimizado para garantir que seu aplicativo seja executado de maneira suave e rápida em diferentes dispositivos e condições de rede. Use cache, compactação, minificação, carregamento lento e outras técnicas para reduzir o tamanho, o uso de memória, o consumo de bateria e o tempo de carregamento do aplicativo.



  • Use código de qualidade e livre de erros: Use código de qualidade e livre de erros para garantir que seu aplicativo funcione corretamente e de forma consistente, sem bugs ou travamentos.Use ferramentas e técnicas de análise de código, depuração, teste, registro, tratamento de erros e tratamento de exceções para localizar e corrigir erros em seu código.



Etapa 5: teste seu aplicativo em busca de bugs e usabilidade




A quinta etapa da criação de um aplicativo móvel é testar seu aplicativo quanto a bugs e usabilidade. Você precisa verificar se seu aplicativo funciona conforme o esperado em diferentes dispositivos, sistemas operacionais e condições de rede. Você precisa verificar se seu aplicativo está livre de bugs, erros, travamentos e problemas de segurança. Você também precisa verificar se seu aplicativo é fácil de usar, intuitivo, consistente e acessível. Você pode usar ferramentas como Firebase Test Lab, Appium ou TestFlight para testar seu aplicativo em dispositivos reais ou simulados. Você também pode usar ferramentas como Bugsnag, Crashlytics ou Sentry para monitorar e relatar quaisquer problemas que ocorram em seu aplicativo. Você também pode usar ferramentas como UsabilidadeHub, UserTesting ou Lookback para realizar testes de usabilidade com usuários reais e obter feedback sobre seu aplicativo. Etapa 6: monetize seu aplicativo com uma estratégia adequada




A sexta etapa da criação de um aplicativo móvel é monetizar seu aplicativo com uma estratégia adequada. Você precisa decidir como vai gerar receita com seu aplicativo e implementar os recursos e integrações necessários. Há muitas maneiras de monetizar seu aplicativo, como:



  • Freemium: Ofereça seu aplicativo gratuitamente, mas cobre por recursos, conteúdo ou serviços premium. Por exemplo, o Spotify oferece streaming de música gratuito, mas cobra pela audição sem anúncios, modo offline e melhor qualidade de som.



  • Compras dentro do aplicativo: Ofereça seu aplicativo gratuitamente, mas venda bens virtuais ou físicos em seu aplicativo. Por exemplo, Candy Crush Saga oferece jogabilidade gratuita, mas vende boosters, vidas e movimentos extras.



  • Assinaturas: Ofereça seu aplicativo gratuitamente ou por um preço baixo, mas cobre uma taxa recorrente pelo acesso ao conteúdo ou serviço do seu aplicativo. Por exemplo, a Netflix oferece uma assinatura mensal para acesso ilimitado a seus filmes e programas.



  • Publicidades: Ofereça seu aplicativo gratuitamente, mas exiba anúncios de anunciantes de terceiros em seu aplicativo.Por exemplo, o YouTube exibe banners, vídeos e anúncios intersticiais em seus vídeos.



  • Patrocínios: Ofereça seu aplicativo gratuitamente, mas faça parceria com um patrocinador que paga para promover sua marca ou produto em seu aplicativo. Por exemplo, o Duolingo faz parceria com a Pearson para oferecer cursos de idiomas patrocinados pela empresa educacional.



Você pode usar ferramentas como Google AdMob, Facebook Audience Network ou Unity Ads para integrar anúncios em seu aplicativo. Você também pode usar ferramentas como Stripe, Braintree ou API de compra no aplicativo para integrar compras ou assinaturas no aplicativo ao seu aplicativo.


Etapa 7: publique seu aplicativo na loja de aplicativos e comercialize-o




A etapa final da criação de um aplicativo móvel é publicá-lo na loja de aplicativos e comercializá-lo. Você precisa preparar seu aplicativo para envio seguindo as diretrizes e requisitos da loja de aplicativos que você escolheu. Você também precisa criar uma lista de aplicativos atraente e informativa que mostre os recursos, benefícios, capturas de tela, vídeos, classificações, críticas e muito mais do seu aplicativo. Você pode usar ferramentas como App Store Connect ou Google Play Console para enviar e gerenciar seu aplicativo na App Store ou Google Play Store. Você também precisa promover seu aplicativo e atingir seu público-alvo usando vários canais e estratégias de marketing. Você pode usar ferramentas como App Store Optimization (ASO), Search Engine Optimization (SEO), Social Media Marketing (SMM), Email Marketing, Content Marketing, Influencer Marketing ou Pago Advertising para comercializar seu aplicativo.


Conclusão




Criar um aplicativo móvel para o seu telefone não é uma tarefa simples, mas pode ser uma experiência divertida e recompensadora se você seguir as etapas básicas e usar as ferramentas e recursos certos. Neste artigo, guiei você pelas etapas básicas de criação de um aplicativo móvel, que são:



  • Escolha sua ideia de aplicativo e público-alvo



  • Escolha sua plataforma de aplicativo e ferramenta de desenvolvimento



  • Projete a interface do usuário e o UX do seu aplicativo



  • Desenvolva a funcionalidade e os recursos do seu aplicativo



  • Teste seu aplicativo em busca de bugs e usabilidade



  • Monetize seu aplicativo com uma estratégia adequada



  • Publique seu aplicativo na loja de aplicativos e comercialize-o



Espero que este artigo tenha inspirado você a tentar criar seu próprio aplicativo móvel para o seu telefone. Lembre-se de que criar um aplicativo móvel é um processo contínuo de aprendizado, experimentação, aprimoramento e atualização. Portanto, não tenha medo de cometer erros, pedir ajuda ou buscar feedback ao longo do caminho. Boa sorte!


perguntas frequentesperguntas frequentes




Aqui estão algumas perguntas frequentes sobre o desenvolvimento de aplicativos móveis:


Quanto custa criar um aplicativo móvel?




O custo de criação de um aplicativo móvel depende de vários fatores, como complexidade, escopo, recursos, plataforma, design, ferramenta de desenvolvimento e taxas de desenvolvedor. De acordo com uma pesquisa da Clutch, o custo médio de criação de um aplicativo móvel em 2020 foi de US$ 171.450, variando de US$ 30.000 a US$ 700.000. No entanto, esta é apenas uma estimativa e o custo real pode variar dependendo do seu projeto e requisitos específicos.


Quanto tempo leva para criar um aplicativo móvel?




O tempo necessário para criar um aplicativo móvel também depende de vários fatores, como complexidade, escopo, recursos, plataforma, design, ferramenta de desenvolvimento e habilidades do desenvolvedor. De acordo com a mesma pesquisa da Clutch, o tempo médio de criação de um aplicativo móvel em 2020 foi de 4,5 meses, variando de 1 mês a 9 meses. No entanto, esta é apenas uma estimativa e o tempo real pode variar dependendo do seu projeto e requisitos específicos.


Como aprendo o desenvolvimento de aplicativos móveis?




A melhor maneira de aprender o desenvolvimento de aplicativos móveis é praticar e experimentar diferentes ferramentas e recursos. Você pode começar escolhendo uma plataforma e uma ferramenta de desenvolvimento adequada ao seu nível de habilidade e interesse. Você pode seguir alguns cursos online, tutoriais, livros, blogs, podcasts ou vídeos que ensinam os conceitos básicos e avançados do desenvolvimento de aplicativos móveis. Você também pode participar de algumas comunidades online, fóruns ou grupos que oferecem suporte, feedback e orientação para desenvolvedores de aplicativos móveis.Alguns exemplos de recursos de aprendizagem para desenvolvimento de aplicativos móveis são:



  • Udemy: Uma plataforma de aprendizagem online que oferece milhares de cursos sobre diversos temas, incluindo desenvolvimento de aplicativos móveis. Você pode encontrar cursos para diferentes plataformas, ferramentas, idiomas e níveis.



  • Codecademy: Uma plataforma de aprendizado online que oferece aulas e projetos interativos em várias linguagens e habilidades de programação. Você pode encontrar cursos para desenvolvimento web, desenvolvimento iOS, desenvolvimento Android e muito mais.



  • Coursera: Uma plataforma de aprendizagem online que oferece cursos e certificados das melhores universidades e organizações. Você pode encontrar cursos para desenvolvimento de aplicativos móveis com Swift, desenvolvimento Android com Java ou Kotlin, desenvolvimento multiplataforma com Flutter ou React Native e muito mais.



  • Ray Wenderlich: Uma plataforma online que oferece tutoriais, livros, vídeos, podcasts e newsletters sobre diversos temas relacionados ao desenvolvimento iOS e Android. Você pode encontrar tutoriais para Swift, Objective-C, Java, Kotlin, Android, Flutter e muito mais.



  • Desenvolvedores Android: o site oficial para desenvolvimento Android que oferece documentação, guias, tutoriais, cursos, vídeos, blogs, podcasts e muito mais. Você pode encontrar tudo o que precisa saber sobre desenvolvimento Android, desde o básico até os tópicos avançados.



  • Swift por Sundell: um site que oferece artigos, podcasts, vídeos e boletins informativos sobre vários tópicos relacionados ao desenvolvimento de Swift e iOS. Você pode encontrar artigos sobre recursos do Swift, melhores práticas, dicas e truques e muito mais.



Como faço para proteger minha ideia de aplicativo de ser copiada ou roubada?




Proteger sua ideia de aplicativo de ser copiada ou roubada não é fácil, pois não há uma maneira infalível de impedir que alguém crie um aplicativo semelhante ou melhor que o seu. No entanto, você pode tomar algumas medidas para reduzir o risco de sua ideia de aplicativo ser copiada ou roubada, como:



  • Faça uma pesquisa de patentes: Antes de começar a desenvolver seu aplicativo, você deve fazer uma pesquisa de patentes para ver se existem patentes que cobrem a ideia de seu aplicativo ou qualquer um de seus recursos. Você pode usar ferramentas como Google Patents, USPTO ou EPO para pesquisar patentes. Se você encontrar patentes relevantes para a ideia do seu aplicativo, consulte um advogado de patentes para ver se pode evitar infringi-las ou se precisa licenciá-las.



  • Solicitar uma patente: Se a ideia de seu aplicativo for nova, inventiva e útil, você poderá solicitar uma patente para proteger sua ideia de aplicativo de ser copiada ou roubada. Uma patente é um direito legal que concede a você o direito exclusivo de fazer, usar, vender ou licenciar sua invenção por um período limitado de tempo. Você pode usar ferramentas como LegalZoom, Rocket Lawyer ou InventHelp para ajudá-lo no processo de solicitação de patente. No entanto, solicitar uma patente pode ser caro, demorado e complexo, portanto, você deve pesar os prós e os contras de obter uma patente antes de prosseguir.



  • Assine um acordo de confidencialidade (NDA): Se precisar compartilhar sua ideia de aplicativo com qualquer outra pessoa, como um cofundador, desenvolvedor, designer, investidor ou testador, você deve assinar um contrato de confidencialidade (NDA) com eles. Um NDA é um contrato legal que obriga as partes a manter as informações confidenciais em segredo e a não divulgá-las a ninguém sem a sua permissão. Você pode usar ferramentas como NDA Generator, NDA Template ou Docracy para criar e assinar um NDA online.



  • Construa um produto mínimo viável (MVP): Em vez de gastar muito tempo e dinheiro desenvolvendo um aplicativo completo com todos os recursos e funcionalidades que você tem em mente, você deve criar um produto mínimo viável (MVP) que tenha apenas os principais recursos e funcionalidades essenciais para a proposta de valor do seu aplicativo. Um MVP é uma versão do seu aplicativo que permite testar sua ideia de aplicativo com usuários reais e obter feedback sobre sua viabilidade e conveniência.Ao criar um MVP, você pode validar a ideia de seu aplicativo com mais rapidez e economia do que criar um aplicativo completo. Você também pode usar o feedback de seus usuários para melhorar seu aplicativo e adicionar mais recursos posteriormente.



Como faço para atualizar meu aplicativo depois de publicá-lo?




Atualizar seu aplicativo após a publicação é importante para mantê-lo relevante, competitivo e seguro. Atualizar seu aplicativo depois de publicá-lo envolve fazer alterações no código, design ou conteúdo de seu aplicativo e enviar uma nova versão de seu aplicativo para a loja de aplicativos. Você pode usar ferramentas como App Store Connect ou Google Play Console para gerenciar as atualizações e lançamentos de seus aplicativos. Você também pode usar ferramentas como Firebase Remote Config, CodePush ou Expo para atualizar seu aplicativo sem exigir uma nova versão. Você pode seguir algumas práticas recomendadas para atualizar seu aplicativo após publicá-lo, como:



  • Planeje suas atualizações com antecedência: Antes de atualizar seu aplicativo, você deve planejar suas atualizações definindo o escopo, cronograma e orçamento de suas atualizações. Você também deve priorizar as atualizações mais importantes ou urgentes e evitar fazer muitas ou frequentes atualizações que possam confundir ou incomodar seus usuários.



  • Teste suas atualizações minuciosamente: Antes de enviar seu aplicativo atualizado para a loja de aplicativos, você deve testar suas atualizações completamente em diferentes dispositivos, sistemas operacionais e condições de rede. Você também deve testar suas atualizações para compatibilidade, funcionalidade, desempenho, segurança e usabilidade. Você pode usar ferramentas como Firebase Test Lab, Appium ou TestFlight para testar seu aplicativo atualizado em dispositivos reais ou simulados.



  • Notifique seus usuários sobre suas atualizações: Depois de enviar seu aplicativo atualizado para a loja de aplicativos, você deve notificar seus usuários sobre suas atualizações e incentivá-los a baixar a versão mais recente de seu aplicativo. Você pode usar ferramentas como Firebase Cloud Messaging, OneSignal ou Pushwoosh para enviar notificações push para seus usuários sobre suas atualizações.Você também pode usar ferramentas como Firebase In-App Messaging, Appboy ou Leanplum para exibir mensagens no aplicativo para seus usuários sobre suas atualizações.



  • Meça o impacto de suas atualizações: Depois de atualizar seu aplicativo, você deve medir o impacto de suas atualizações no desempenho do aplicativo, no comportamento do usuário e no feedback do usuário. Você pode usar ferramentas como Firebase Analytics, Google Analytics ou Mixpanel para rastrear e analisar várias métricas e eventos relacionados ao desempenho do seu aplicativo e ao comportamento do usuário. Você também pode usar ferramentas como o App Store Connect ou o Google Play Console para monitorar e responder às avaliações e avaliações dos usuários relacionadas às atualizações do seu aplicativo.



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